Cuatro caminos un solo destino.

Biohazard, nombre con el que se le conoce en Japón y el que consideramos más adecuado, llega a su sexta entrega en su línea temporal, y nuevamente Capcom genera controversia, como lo hiciera el 11 de enero de 2005, cuando saliera a la luz Resident Evil 4 para el GameCube, siendo esta entrega la que cambiara drásticamente el estilo de juego casi en su totalidad, y siendo para muchos un título diferente y no un Resident Evil, la siguiente entrega se aleja aún más y para muchos puristas es considerado un Resident Evil 4.5. Capcom es de las empresas que escucha a sus fans y busca su satisfacción entregando dos DLC, donde retoma sus orígenes, tanto en la resolución de puzzles, ambientes lúgubres y el survival horror.
Para Resident Evil 6 nuevamente busca el cambio, con la esperanza de atraer nuevos seguidores y a la vez satisfaciendo a sus más viejos jugadores, y como en todos los cambios, la controversia no se deja esperar. Para esta ocasión tenemos un título mucho más completo, y para todos los gustos, con una historia que es la espina dorsal del juego, teniendo como pretexto un nuevo Virus “C”, y quien está detrás de él, narrada en cuatro partes, las cuales tendrán sus propias vinculaciones entre sí, logrando una experiencia mucho más gestáltica.