
Ya son 20 años de que apareció el veloz puercoespín azul, para celebrarlo, Sega presenta: Sonic Generations, un juego que también llega a nuestro 3DS para regocijo de todos los seguidores de la serie y los amantes de la velocidad.
La historia empieza en Green Hill con el carismático y gordito Sonic clásico, quien luego de un temblor, es absorbido por una misteriosa fuerza; luego pasamos con el pedante adolescente Sonic actual, a quien Tails preparaba una fiesta sorpresa, de la nada empieza a temblar y son absorbidos por la misma fuerza misteriosa. Pronto se dan cuenta que los transportaron a una dimensión donde los mundos del pasado han sido desprovistos de color, así que para devolverles la vida, ambos Sonics deben atravesarlos a toda velocidad. Un simpe pretexto para juntar dos generaciones de Sonic.
Link del video: Youtube
Y aunque la historia no es algo realmente importante en este tipo de juegos, lamentablemente, la trama se va desarrollando de una forma deprimente, y no por su contenido (sabemos que las historias en la serie nunca han sido buenas), sino por la forma en que se presenta, sólo vemos cuadros de texto e imágenes de los personajes sobrepuestas en fondos blancos, lo cual nos desilusiona de sobre manera, ya que el potencial del 3DS da para presentar algo espectacular, digno de un juego que celebra 20 años de existencia, al menos parecido a su contraparte de consolas caseras.
Dejando de lado la depresiva manera en que se presenta la historia, pasemos a lo que sí importa.
Debemos atravesar siete mundos con dos fases cada uno, una para cada Sonic, Sonic clásico se controla como antes, sólo basta un botón, con el que podemos brincar o girar para tomar velocidad (luego aprendemos el ataque teledirigido); Sonic actual adquiere una barra turbo que lo convierte en el Sonic más rápido de la historia. La idea es atravesar el nivel lo más rápido posible con la mayor cantidad de anillos para obtener una mejor calificación.
Si un enemigo nos hace daño, perderemos todos los anillos que hayamos recogido, si recibimos daño cuando no tenemos ningún anillo, perderemos una vida. Como en todos los juegos de la serie, es muy probable que caigamos en los abismos en innumerables ocasiones debido a la velocidad con la que avanzamos, pero es cuestión de aprender de nuestros errores e identificar dónde están las trampas. Se sienten las diferencias entre los Sonics, pero es igual de placentero recorrer los niveles con ambos.
Al completar las dos fases de cada mundo, aparecerá una fase especial, que consiste en recorrer un túnel lleno de enemigos y obstáculos para obtener una Chaos Emerald. Son divertidas y sirven para darle un poco de diversidad al juego (que en realidad no la necesita).

Enfrentamos tres etapas de jefes, también se dividen en dos fases, una donde debemos vencer a un rival en una carrera, y otra donde enfrentamos a un gigantesco enemigo, además del jefe final.
Desafortunadamente el juego es muy corto, bastarán un par de horas para terminarlo (como en los primeros juegos, sólo que aquí si puedes guardar tu progreso). Nos hubiera encantado que fuera más extenso, encontrar más niveles, más enemigos, para hacer un homenaje mucho más completo a la exitosa franquicia; no obstante, además de la campaña principal, también tenemos otros modos de juego que suman algunas horas de juego, como el modo Versus, donde podemos competir con otro jugador de manera local o en línea; el modo Misiones, que consiste en superar los retos con las condiciones que se indican; o el modo Contrarreloj, donde pondremos a prueba nuestra habilidad para obtener los mejores tiempos.

El factor nostalgia cobra especial valor en cada nivel, en verdad se siente como un homenaje a la serie, cada escenario está diseñado para hacernos revivir los momentos que hemos pasado al lado de Sonic; recordamos sus inicios en Green Hill, cuando tratábamos de obtener la mayor cantidad de anillos para ganar un continue; nos pasamos varios minutos intentando obtener tres Jack Pot sin querer avanzar en Casino Nigth de Sonic 2; nos emocionamos con Mushroom Hill de Sonic & Knuckles, recordando las nuevas habilidades q se le dieron a Sonic, Tails y Knuckles (quien no aparece en esta versión =´( ¡sniff!); nos dieron ganas de jugar nuevamente Sonic Adventure cuando recorrimos Emerald Coast y vimos que se cuidó cada detalle (incluso la mortífera ballena derrumbando el muelle); o recordamos el frenetismo citadino de Radical Highway de Sonic Adventure 2; incluso recordamos grandes aventuras con detalles pequeños, como el sonido que hace Sonic cuando debajo de agua, el contador de aire está a punto de llegar a cero y encontramos una burbuja; y más recientemente, utilizando los wisp en Tropical Resort de Sonic Colors. Mencionando también que los jefes que enfrentamos son viejos conocidos, o que debemos competir en velocidad con Metal Sonic, Shadow y Silver. En fin por todas partes está lleno de nostalgia.
El apartado visual es muy bueno, se recrean los escenarios de una forma soberbia, los efectos de luz, el arte de los fondos, todo conjuga de gran forma para generar una experiencia fantástica. Además del buen uso que se le da al efecto de tercera dimensión, sin llegar a sobresalir como otros juegos que han aparecido en la consola.

La música es un punto y aparte, en cada entrega ha sido sublime (excepto en el primer episodio de Sonic 4), escuchamos las mismas melodías que nos hicieron vibrar en su momento cuando controlemos a Sonic clásico, y cuando juguemos las fases de Sonic actual, disfrutaremos extraordinarias versiones especiales para este título, la música merece un gran reconocimiento, el excelente soundtrack del juego, por sí solo es un digno homenaje a la serie.
El hecho de que sea tan corto y la depresiva manera de presentar la historia, hacen que tengamos sentimientos encontrados, es un gran juego, pero estos factores no se pueden entender. Sin embargo, para todos los que hemos crecido con las aventuras del puercoespín, Sonic Generations es una extraordinaria recomendación, lamentablemente y como ya mencionamos, de pronto parece que (al menos en esta versión) muchas cosas se hicieron sin mucho tiempo de trabajo. El resultado pudo ser mucho mejor, aún así, es un gran homenaje, un digno juego de la serie, y una nueva oportunidad de recordar por qué esta serie es tan importante para la industria.

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