Soundscapes #25 en VIVO 21 horas México

Uno de los mejores homenajes a los personajes de Sega.

Sonic & All Stars-Racing: Transformed, SEGA, PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita

La gente de Sega siempre se ha preocupado por presentar a los personajes más populares de sus franquicias compitiendo entre ellos en juegos bastante sencillos y adictivos. Ahora, la gente de Sumo Digital nos presenta Sonic & All-Stars Racing Transformed, una secuela de su juego de 2010 que fue bien recibido y que ahora esperan llegar a más público con nuevos añadidos y con los personajes más carismáticos de su empresa, además de algunos invitados especiales.

Hay que advertir que será inevitable la comparación con Mario Kart, pero es importante destacar que es un juego con mucha personalidad, y por eso vale la pena analizarlo en los siguiente párrafos.

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El futuro de las consolas se parece al presente de la PC.

PS4, Sony

Mucha expectativa se generó alrededor del evento de Sony, rumores invadieron y la gente no paraba de hablar sobre la posibilidad de un nuevo Playstation. Finalmente llega el momento y sale al escenario Andrew House a hablar un poco de la historia de Playstation y sobre cómo quieren expandir la experiencia fuera de las habitaciones, refiriéndose, en un principio, al PSVita

Se hizo énfasis en cómo los videojuegos no generan violencia para dar inicio a la presentación de la nueva consola de Sony, la Playstation 4, que promete más flexibilidad para los desarrolladores, experiencias multidimensionales e innovación.

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¡Un verdadero caballero no deja acertijo sin resolver!

Professor Layton and the Miracle Mask, Level 5, Nintendo 3DS

Desarrollado por Level Five, Professor Layton and the Miracle Mask es el título más reciente de la serie que cronológicamente es el segundo de la historia. La trama nos narra cómo el profesor recibe una carta de una amiga de su juventud, la cual solicita que investigue unos misteriosos sucesos en la ciudad de Monte d´Or, donde un caballero enmascarado está causando estragos creando “milagros” oscuros, tales como convertir a las personas en piedra o en caballos, sin embargo, esta búsqueda no sólo se desarrolla en el presente ya que debido a la gente involucrada será necesario que viajemos al pasado para recordar los días de la juventud de un joven Hershel e investigar la existencia de la llamada máscara de los milagros, así como la razón por la cual decidió estudiar arqueología.

El juego mantiene el gameplay en su mayoría igual a las entregas anteriores, sin embargo, al ser el primer título de 3DS se permite hacer unos cambios mejorando mucho la experiencia y pulen una que otra aspereza en su estructura. La acción se desarrolla usando únicamente la pantalla táctil ya que nos movemos enteramente usando el stylus, mientras que en la pantalla de arriba podemos ver el área en la que estamos, así como los distintos objetos y personas con los que podemos interactuar. El uso de 3D es meramente estético y fuera de un par de partes en las que es necesario hacer un zoom a la escena para investigar algo en específico no es indispensable para disfrutar el título. Al tocar alguno de ellos podemos averiguar más pistas sobre el misterio a resolver, aunque la mayoría sólo podrán obtenerse por medio de la resolución de distintos acertijos que el juego arroja para avanzar la trama.

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Un homenaje para celebrar el aniversario de la franquicia.

Street Fighter X Mega Man, Capcom, PC

Durante los últimos años, la franquicia de Mega Man se ha visto sumida en el olvido, y esto aunado a la cancelación de un par de juegos que buscaban volver a generar interés en el público, causó que muchos fans levanten sus voces pidiendo a Capcom que le preste la atención debida al robot azul, sin embargo, hay algunos pocos que han decidido realizar la tarea de retomar la saga, y el juego del que hablaremos busca precisamente volver a generar ese sentimiento de los juegos de antaño, además de celebrar el 25 aniversario de dos de las más grandes franquicias de los videojuegos.

Street Figther X Mega Man es un juego con un estilo de 8 bits claramente basado en los títulos originales de la serie con la peculiaridad de que en vez de buscar y destruir a los robots maestros, el héroe de titanio azul debe pelear con 8 peleadores del universo de Street Fighter para.... ¿ganar un torneo? ¿salvar el mundo? Claramente la historia es arrojada por la ventana ya que este título se trata de puro gameplay y fan service.

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Imagina, escribe y crea.

Scribblenauts Unlimited, Warner, Nintendo 3DS, Wii U, PC

Desde el 2008 la franquicia de Scribblenauts ha ido creciendo y obteniendo fans en todas partes del mundo, los juegos de Nintendo DS fueron bien recibidos, por lo que ahora el estudio decide probar suerte con el primer juego de consola de sobremesa para la nueva consola de Nintendo y la PC.

Scribblenauts Unlimited no es una franquicia que se pueda acomodar para cualquier tipo de consola, se requiere escribir con una buena velocidad para no hacer lento al juego y que funcione de una forma fluida, es por eso que la Wii U GamePad y el teclado de PC son los ideales para el título.

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La venganza de Raiden.

Metal Gear Rising: Revengeance, Konami, PlatinumGames, PS3, Xbox 360

En el año 2009 se anunció el juego: Metal Gear Solid: Rising, un nuevo título de la saga desarrollado por Kojima Productions y que nos contaría la historia entre los juegos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, lamentablemente el desarrollo del juego sufrió muchos problemas y fue así como el equipo de desarrollo decidió dejar a un lado el proyecto por lo que nadie supo mucho del título después de su anuncio.

Afortunadamente en 2011 Kojima Productions encontró al equipo adecuado para volver a retomar el proyecto y fue así como gracias a PlatinumGames, Metal Gear Solid: Rising se convertía en Metal Gear Rising: Revengeance, el guión del juego fue completamente reescrito.

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El polémico Dante regresa para callar bocas.

DmC Devil May Cry, Capcom, Ninja Theory, PS3, Xbox 360, PC

Capcom busca iniciar de una gran manera el 2013, para eso nos presenta el regreso de Dante en DmC Devil May Cry, una serie creada originalmente por Hideki Kamiya, padre de los primeros Resident Evil.

A diferencia de las entregas pasadas, el título no fue desarrollado por Capcom, el estudio encargado fue Ninja Theory, conocidos por la mayoría por el juego Heavenly Sword y que nos presentarán una nueva versión de la serie.

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Un juego que nadie debería perderse.

Oddworld: Strangers Wrath HD, EA, PS Vita

Oddworld Inhabitants siempre se ha caracterizado por introducir un mensaje positivo a través de sus juegos. En sus primeros juegos, Oddworld: Abe’s Oddysee y Abe’s Exoddus, las aventuras de Abe, siempre fue contra la contaminación y la esclavitud; luego el mensaje fue contra la pesca desmedida en Munch’s Odysee; en el último juego nos hicieron viajar a un lejano oeste ficticio, donde los habitantes son gallinas granjeras y unos seres con forma de lagartijas y, en esta ocasión, el mensaje es de camaradería y autoaceptación.

Oddworld: Stranger’s Wrath llega como una nueva adaptación para la consola portátil PS Vita a cargo de los desarrolladores Just Add Water, y el trabajo que han hecho es excepcional, con una adaptación de controles casi perfecta, gráficos en widescreen que se ven maravillosos en ocasiones en la pantalla OLED, considerando que el juego salió originalmente en el primer Xbox en Enero del 2005, y una buena manera de implementar el uso de la pantalla táctil y el pad trasero.

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¡Un anillo para dominarlos a todos!

LEGO Lord of the Rings, Warner, PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita, DS, Nintendo 3DS

Franquicias sobre El Señor de los Anillos han ido y venido; muchos títulos han sido meros spin off o adaptaciones que decepcionaron a más de uno. Sin embargo, también hay títulos que valen la pena, y LEGO Lord of the Rings es uno de ellos.

La Tierra Media como la conocemos.

El título basa su narrativa en las películas, dando así una historia ya conocida y permitiendo tener una línea bien estructurada, ya que no sólo comparte el guion, sino que también muchos elementos, desde la banda sonora (incluyendo diálogos) hasta las partes negativas del filme.

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Así se vive la vida enferma y solitaria de un asesino en serie.

Hotline Miami, Devolver Digital, PC

El desarrollador independiente de videojuegos Jonatan Söderström, ha estado inmerso en la industria desde hace ya varios años. Es famoso por hacer juegos en muy poco tiempo, incluso en menos de un día, y el más popular que había hecho hasta ahora es Clean Asia!, un shooter vertical bastante genérico pero con un audio sobresaliente y efectos visuales atractivos. En esta ocasión Jonatan se une al artista gráfico Dennis Wedin para crear Dennaton Games y su primer juego como equipo es Hotline Miami.

En Hotline Miami, ocupamos a un extraño personaje, en el año de 1989, que recibe llamadas telefónicas indicándole direcciones a donde debe ir a matar a todos los habitantes (que siempre son asesinos con armas), las llamadas son hechas en doble sentido, el locutor disfraza el propósito siempre. La historia del juego gira en torno a estas llamadas ¿Quién las realiza? ¿Por qué quieren que mate a todos los habitantes de esas casas? ¿Por qué asesinamos en primer lugar? Éstas incógnitas se resuelven a medida que avanzamos nivel tras nivel, masacre tras masacre. Una vez terminado un nivel, nuestro personaje tiene la oportunidad de ir a tiendas y platicar con los empleados quienes siempre mencionan a los asesinatos que han estado ocurriendo y nos hacen entender un poco más de la historia, sin embargo, la historia no es el punto fuerte del juego.

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