Podcast Especial de Xbox One 10 PM

26 años de The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda, Nintendo

El día de hoy (21 de febrero de 2012) se cumplen exactamente 26 años de que Nintendo lanzara en Japón el juego The Legend of Zelda, la creación del maestro Shigeru Miyamoto que hoy en día es amada y respetada por millones de fans en todo el mundo.

Antes de comenzar me gustaría aclarar que está columna no intenta ser un homenaje a The Legend of Zelda, ya que para ello ya hicimos un video especial que habla de toda la saga y cada uno de los diferentes juegos, en cambio, pretendo compartir con ustedes algunos gratos recuerdos con la saga y algunos de sus juegos.

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Extrañar y recordar nos lleva a repetir patrones.

Nintendo, Microsoft, Sony

Siempre que pienso en mi infancia me hace transportarme a momentos importantes: cuando aprendí a usar el baño (aún no domino esa actividad), cuando me obligaban a abrocharme las agujetas por mi cuenta, mi decisión de ya no escuchar a Mocedades, mis ganas de dedicarme a algo relacionado a los videojuegos.

Todos estos momentos tienen algo en común: me ayudaron a mejorar como persona.

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Ventajas y desventajas de los formatos.

Nintendo, Microsoft, Sony

A lo largo de más de 30 años, la industria de los videojuegos, ha sido distribuida en un formato físico (principalmente), este formato es nada más y nada menos que todos los discos, cartuchos y tarjetas de memoria que utilizamos para jugar cada uno de nuestros juegos favoritos. Así como los empaques de estos o las cajas donde vienen cada uno de nuestros juegos, incluyendo el manual del juego, la portada y ese “aroma a juego nuevo” que no hay nada que se le compare.

Por otro lado, a lo largo de la generación de consolas actual, nos hemos estado acostumbrando cada día más a un nuevo tipo de formato, los formatos digitales, estos formatos los podemos encontrar en sabores que van desde; DLC, Indie games, juegos arcade, incluso juegos que puedes encontrar en formato físico, los puedes llegar a encontrar disponibles en un formato digital para su descarga. Este nuevo formato en gran parte es porque la tecnología cambia demasiado rápido, así como la forma en que se hace uso de ésta. Lo que hace cinco años se utilizaba como un dispositivo para hablar por teléfono, hoy en día se utiliza para trabajos cada vez más parecidos a los de un equipo de cómputo.

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¿Así que no quieres pagar? ¡No tienes que hacerlo!

PC, Columna

Un día, hace algunos años, me encontraba navegando en internet, viendo videos sobre juegos de peleas y las clásicas fotos de gatos con errores de ortografía, cuando noto que hay un mensaje de publicidad de una página llamada Aeria Games y sobre algo que claramente era una estafa: "¿Qué es esto? ¿Un MMO que no requiere suscripción? ¿Y es totalmente gratis? ¡Ja! puras mentiras". Sin embargo siendo consumido por el morbo y la curiosidad, decidí dar click en el vínculo para ver de qué se trataba o con qué trampa o "detalle" saldría… No había ninguno.

Era como un sueño hecho realidad.

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¿Qué podemos esperar aparte del Jefe Maestro?

Xbox Live, Xbox 360, Microsoft

En la actualidad y gracias a las diferentes exclusivas de juegos muchas de las pláticas recurrentes entre fanáticos de diferentes consolas es… ¿Qué tengo yo que tú no tienes?

Y claro los fanáticos de la empresa de la gran N se pueden inflar el pecho al decirte un mínimo de 10 franquicias clásicas en la industria además de las nuevas que siempre maravillan a muchos con cada diferente generación de consolas, por otro lado la gente de Sony que entendió muy bien el negocio te puede presumir sus nuevas franquicias como Uncharted, LittleBigPlanet, las clásicas como Gran Turismo y God of War sin mencionar algún Metal Gear Solid que pueda llegar en exclusiva, entre otros juegos, después de esos dos ejemplos nos quedan las personas que son usuarios de la consola de Microsoft los cuales tienen muy poco en el mercado y donde la mayoría podría decir que la actualidad en exclusivas solamente se encuentran Halo, Forza y Gears of War desarrollado por la gente de Epic Games.

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Una portátil que va más allá del efecto 3D.

Nintendo 3DS, Nintendo

En 2010 Nintendo anunció el desarrollo de una nueva consola portátil, la cual tendría como principal característica el poder ver imágenes en 3D sin la necesidad de gafas especiales o algún otro aditamento, el anunció fue bien recibido, tomando en cuenta que el Nintendo DS había sido una gran consola y no por nada tiene hasta hora el honor de ser la más vendida de toda la historia.

Poco tiempo después se realizó el E3 2010, en donde se mostró la consola por primera vez y se prometían juegos con Metal Gear, Resident Evil, Kid Icarus, The Legend of Zelda y muchos más, por lo que la prensa y el público en general le dieron buenos comentarios a la consola.

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Entre la novia y los videojuegos.

Hoy, en un momento de reflexión, mientras veía tanta parafernalia de corazones, “cupidos” y demás cursilerías, me puse a pensar en cómo puede llegar a afectar nuestro amado pasatiempo en muchos aspectos de nuestra vida, incluyendo el noviazgo (o matrimonio para los que estén casados).

Como dirían nuestros amigos chilenos, pololear no siempre es miel sobre hojuelas, y enfocándonos en el tema, el gusto por los videojuegos no siempre puede ser compartido por nuestra pareja, incluso tolerado. Y es algo entendible.

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Especial Zelda

Programa en donde pueden encontrar la información más relevante en el mundo de los videojuegos semana a semana.

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PixePodcast 153

Está semana hablamos de la próxima consola de Xbox, también todo sobre el Nintendo Direct y sorteamos 3 Metal Gear Rising y muchos juegos más.

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Soundscapes #24

Programa con la mejor música de videojuegos.

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