El adiós a la habilidad.

Nintendo, Microsoft, Sony

Hoy en día es bastante común escuchar hablar de logros y trofeos en las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3 o inclusive también en algunos juegos de Steam y Wii, pero quizá mucha gente desconozca de ellos, por lo que lo explicaré brevemente.

Los trofeos o logros son tareas realizadas con éxito después de haber llevado alguna o algunas acciones dentro de un videojuego, esas tareas se agregan a nuestro perfil de Xbox Live, PSN ID o cuenta de Steam y en algunas ocasiones agregando un puntaje, ¿para qué es esto?, pues bien, con ello podemos tener un historial de los títulos que hemos jugado y las acciones que hemos realizado o incluso hacer comparaciones con nuestros amigos u otros usuarios.

Leer más...

Hacking en consolas para la creación de música.

Nintendo, Microsoft, Sony

La música en los videojuegos es parte esencial, ya que ayuda a mantener el ritmo de una partida o para indicarte que hay algo que está cambiando. Pese a que el cambio es algo que nos determina como seres humanos, hay cosas que no necesariamente necesitan cambiar para estar vigentes o entrar en el gusto de las personas. La música 8-bits es el mejor ejemplo.

Las consolas de 8-bits tuvieron su momento de gloria en la década de los 80´s, ya fuese el NES, el Sega Master System o la Commodore Amiga, nos proporcionaban experiencias completamente distintas a las de un Arcade. La meta de una consola casera era la de ofrecernos una aventura que pudiésemos seguir por días o hasta semanas enteras y eso provocaba que se pusieran a prueba las habilidades de los desarrolladores.

Leer más...

Un mundo lleno de creatividad y entretenimiento.

Nintendo, Microsoft, Sony

Cada vez que hablamos de un nuevo universo físico, pensamos que este debe ser en forma tridimensional o mejor conocido como 3D, donde cada uno de los componentes del mismo cuenta con un volumen, pero ¿Qué pasaría si ello fuese un plano? Algo que ha sido muy grato para nosotros es que podemos diseñar mundos sin la necesidad de que estos cuenten con una forma solida, desde que somos niños al hacer simples dibujos o cuando podemos ver algún dibujo animado. Esto se vuelve una parte muy importante de nosotros ya que nos permite crear entornos llenos de creatividad e ingenio, que por su simpleza dimensional, grata para una gran cantidad de personas.

El diseño de los mundos en planos 2D se volvió una parte muy esencial en los videojuegos, siendo este tipo de creación la base de las primeras entregas en cada una de las consolas, a tal punto de que hoy en día podemos encontrar una gran variedad de juegos, de diferentes géneros, en los que se prefirió desarrollar su entorno en dos dimensiones, en lugar de tres, como la mayoría de las entregas actuales, y que a pesar de esto se vuelven mundos complejos, llenos de diversión.

Leer más...

¿Quién es? ¿Qué hizo?

Kenji Inafune, PS Vita

A lo largo de los años como en cualquier medio, cosas van y cosas vienen, sabemos que la mayoría de las compañías de la industria de videojuegos o incluso la misma industria, cuenta con personas muy representativas, las cuales han creado y dejado un legado que perdura por muchos años. Para este caso en concreto me refiero a la desarrolladora Capcom, de la cual se han retirado buenos elementos, en su momento fue Shinji Mikami y posteriormente Keiji Inafune, la persona de la cual hablaremos dentro de los siguientes párrafos.

¡INAFKING! Es el seudónimo que aparece en los créditos de la mayoría de los juegos en los que Keiji ha participado. Para aquellos que no sepan quién es, a lo largo de las siguientes párrafos irán conociendo un poco más a esta persona.

Leer más...

El amor por los RPG toma forma.

Xenoblade Chronicles, The Last Story, Pandoras Tower, Nintendo Wii

En esta ocasión, dado mi interés por los juegos de RPG japoneses decidí entrevistar al líder de Operation Rainfall: un grupo cuya misión es lograr convencer a Nintendo de traer varios títulos a América. Sin embargo estos no son especialistas, ni mercadólogos, ni analistas: son sencillamente jugadores como ustedes y como yo que han decidido tomar este asunto con sus propias manos:

Leer más...

¿Qué culpa tiene Mega Man para merecer eso?

Nintendo, Microsoft, Sony, Capcom, Mega Man, Street Fighter

Los videojuegos son un medio relativamente joven en la industria del entretenimiento pero con un valor muy importante en la actualidad, no podríamos hablar de la historia de los videojuegos sin mencionar empresas importantes en su momento como Atari, Nintendo, Konami, Capcom entre otras.

El día de hoy quiero charlar en particular de Capcom, empresa nipona que ha sabido mantenerse vigente y después de algunos tropiezos se encuentra nuevamente compitiendo en las grandes ligas con sus franquicias.

Leer más...

Si vas a esperar, mejor siéntate.

Nintendo, Microsoft, Sony

Estamos muy acostumbrados a ver una y otra vez los mismos nombres, secuelas, precuelas, versiones alternas. Es muy común que cada año aparezca un nuevo FIFA u “otro” Call of Duty, incluso hay franquicias que se explotan de sobremanera y vemos más de un juego por año. También sabemos que tarde o temprano aparecerá un nuevo Halo, Zelda o un Super Mario, pero qué pasa cuando una franquicia exitosa se deja en el olvido.

Estamos muy acostumbrados a ver una y otra vez los mismos nombres, secuelas, precuelas, versiones alternas. Es muy común que cada año aparezca un nuevo FIFA u “otro” Call of Duty, incluso hay franquicias que se explotan de sobremanera y vemos más de un juego por año. También sabemos que tarde o temprano aparecerá un nuevo Halo, Zelda o un Super Mario, pero qué pasa cuando una franquicia exitosa se deja en el olvido.

Leer más...


Warning: Division by zero in /hermes/bosoraweb166/b1833/glo.webmotions/pixelania/templates/rt_dominion_j15/html/com_content/category/blog.php on line 55

Especial Xbox

Programa en donde hablamos de lo bueno y lo malo del nuevo Xbox One.

Descarguen en MP3
Descarga en iTunes
Feed RSS

Leer más...

PixePodcast 153

Está semana hablamos de la próxima consola de Xbox, también todo sobre el Nintendo Direct y sorteamos 3 Metal Gear Rising y muchos juegos más.

Descarguen en MP3
Descarga en iTunes
Feed RSS

Leer más...

Soundscapes #24

Programa con la mejor música de videojuegos.

Descarguen en MP3
Descarga en iTunes
Feed RSS

Leer más...