
Capcom busca iniciar de una gran manera el 2013, para eso nos presenta el regreso de Dante en DmC Devil May Cry, una serie creada originalmente por Hideki Kamiya, padre de los primeros Resident Evil.
A diferencia de las entregas pasadas, el título no fue desarrollado por Capcom, el estudio encargado fue Ninja Theory, conocidos por la mayoría por el juego Heavenly Sword y que nos presentarán una nueva versión de la serie.
Link del video: Youtube
La polémica con el juego ha estado en todo momento: algunos no estuvieron de acuerdo que Capcom no se encargará del desarrollo, pero sin lugar a dudas lo que más llamo la atención fue la nueva imágen de Dante, el cual lucía bastante “emo” y las criticas han permanecido en todo momento con un estilo más juvenil e irresponsable de lo que nos tenía acostumbrado en los anteriores juegos..
Para iniciar, será importante destacar que no se debe de tener conocimiento de los juegos anteriores para disfrutar el título, además de que nos encontraremos la versión más “amigable” de Devil May Cry.
La historia del juego nos llevará a Dante, un Netflim hijo de Eva y Sparda, que lo convierte en un híbrido de ángel y demonio. El protagonista vive solo con un ritmo de vida un poco diferente, lleno de peleas, mujeres y alcohol. Todo se verá modificado el día que aparezca Kat, una persona que forma parte de una organización tachada por de ser terrorista por los manipulados medios de comunicación.
Conoceremos a Vergil, hermano gemelo de Dante, el cual le mostrará su pasado y lo encaminará a la lucha contra el verdadero enemigo que controla todo el entorno. A lo largo de la aventura veremos un cambio constante de los entornos, estaremos en un mundo real en momentos pero con la habilidad de Dante podremos viajar al Limbo, zona donde encontraremos toda la cantidad de demonios para eliminar en los diferentes mundos.
Nos encontramos con un título de acción “hack and slash”, género que muchos recordarán por God of War o Bayonetta, pero que mucha gente no descubrió que la evolución se dio en la generación pasada con el primer DmC, mientras las demás franquicias o sagas solo agregaron elementos, entonces tenemos una saga a la cual su jugabilidad es parte clave.
Al ser un reboot, el estilo de combate se verá modificado y al inicio contaremos con la espada Rebellion y las pistolas Ebony e Ivory. En un inicio, usaremos solo 4 botones uno para golpe básico y otro para un ataque más fuerte, el botón para saltar y uno más para disparar, además de poder esquivar los ataques.
Con el paso del juego, tendremos un arsenal más complejo, el cual se hará notorio en los gatillos de nuestro control, en el derecho tendremos un arma diabólica y en el izquierdo una angelical. Al dejar presionado alguno de los gatillos nuestros ataques cambiarán por las armas Arbiter y Eryx o Aquila y Osiris, por lo que la variedad de movimientos será notorio hasta tener una variedad de armamentos bastante extensa que tendremos que modificar por medio de la cruz de nuestro mando incluyendo dos nuevas pistolas (Revenant y Kablooey).
Al tener tantas posibilidades de ataques, muchos creerían que sería un juego muy complejo, y para beneplácito de muchos las diferentes armas nos las estarán liberando con el paso de las misiones, por lo que podremos aplicar los diferentes combos, y cuando obtengamos todo el equipo de una manera muy sencilla podremos realizar una cantidad de movimientos asombrosos.
En el aspecto de los combos, serán bastante sencillos, ya que se basarán en presionar el mismo botón varias veces, hacer una pequeña pausa sosteniendo un botón o presionando dos al mismo tiempo. Puede parecer algo pobre pero, si contamos con 5 armas, estos combos se multiplican y lo hace muy divertido en las peleas ya que no serán tan exigentes los tiempos para estar golpeando constantemente a los enemigos.
Es momento de hablar de los enemigos: la finalidad será derrotarlos con la mayor cantidad de golpes, y estaremos viendo una calificación en la pantalla, para mejorar nuestra puntuación deberemos de cambiar los movimientos con los diferentes enemigos por medio de los combos o armas que tendremos a nuestra disposición, además de que existirán personajes que serán inmunes a ciertas armas por lo que deberemos de estar atentos.
Un nuevo elemento integrado será el gancho con el que contamos, el cual lo aplicaremos apretando un gatillo y el botón de disparo: un gatillo servirá para llevarnos a ese punto mientras el otro podrá servir para recorrer estructuras, escudos o enemigos y que serán parte crucial en muchos niveles donde deberemos tener una gran sincronización para poder salir vivo.
Al eliminar enemigos o ciertos objetos en los escenarios recibiremos orbes, y al mejorar los marcadores tendremos puntos de mejoras, los cuales servirán para optimizar las diferentes armas que tenemos en la tienda del juego con nuevos ataques o llevar a varios niveles los combos o golpes que conocemos, y los orbes nos servirán de dinero para comprar elementos que nos servirán para mejorar nuestra vitalidad o diferentes elementos de salud y poder del protagonistas además de podernos revivirnos en alguna escena sin tener que regresar al punto de control.
Al avanzar en el juego, obtendremos la barra de energía, la cual se llenará con los diferentes golpes y al tenerla al límite presionaremos las dos palanas para activar un nuevo modo donde nuestro protagonista cambiará de vestimenta por pocos segundos (vestimenta roja y cabello blanco) con el que los enemigos estarán congelados y suspendidos en el aire por un momento para poderlos atacar y aumentar de manera importante nuestra puntuación.
Al terminar cada nivel, recibiremos un pequeño resumen con el promedio de calificaciones por nuestros combates y la cantidad de elementos especiales que se encuentran escondidos en los diferentes escenarios.
En el aspecto de los enemigos, nos encontraremos con un catalogo bastante bueno ya que cada enemigo se derrotará con diferente cantidad de golpes, mecánicas o armas, además de tener que enfrentarnos a varios mini jefes, los cuales se moverán con gran agilidad y nos harán un gran daño, así que, deberemos de permanecer muy atentos para poder contra atacarlo, mención especial se llevarán los jefes finales donde la mayoría nos encontraremos a enemigos gigantescos que deberemos derrotar en base a diferentes mecánicas que aprenderemos de manera rápida, aunque no significa que sea sencillo derrotarlos, ya que además de preocuparnos por golpearlos deberemos estar atentos a los elementos del escenario.
Como en la mayoría de estos juegos, la cámara nos jugará malas pasadas, aunque tampoco será otro enemigo a vencer ya que podremos ubicar rápido a Dante y solamente deberemos de esquivar varios enemigos para podernos ubicarnos de buena manera.
La duración de la campaña será aproximada a las 8-9 horas en la dificultad promedio, ya que la historia estará dividida en 20 diferentes misiones donde encontraremos uno de los grandes problemas del título, a nuestro particular punto de vista, y son los diferentes videos.
La historia se encuentra muy bien narrada con sus diferentes elementos, pero nos daremos cuenta inmediatamente que el tiempo que nos la pasamos jugando se ve superado por la cantidad de videos que tendremos un detalle que hará que cada misión duré un mínimo de 5 minutos y un máximo de 15 quedándonos con muchas ganas de seguir jugando. Para esos detalles, contaremos con las diferentes dificultades que estaremos liberando al terminar el juego, llegando al punto donde nuestro protagonista estará expuesto a morir con un solo golpe; por otro caso tendremos misiones secretas, las cuales serán de eliminar a una cantidad de enemigos en cierto tiempo o avanzar rápido por varios escenarios además de que los diferentes elementos del juegos nos invitarán a que repitamos ciertos niveles donde no contábamos con tal habilidad o elemento que nos mostrará un nuevo elemento jugable.
En el aspecto visual, nos encontramos con un trabajo maravilloso realizado por Ninja Theory donde aparte de los diferentes mundos en los que estaremos viviendo, contaremos con detalles y críticas sociales muy importantes pero sutiles. Ver como se destruyen los niveles al cambiarnos al limbo es asombroso: ideas extrañas y arriesgadas a comparación de los otros juegos donde no negaremos el gran trabajo de arte, además de los diferentes mensajes que estarán apareciendo en todo momento y nos dan una experiencia muy especial.
En el diseño de los personajes, nos encontramos un cambio radical al que conocemos, iniciando con Dante, que nos muestra un lado muy joven e irresponsable, se hace notar en todo momento en el personaje con sus comentarios o actitudes; los diferentes enemigos y los jefes finales tienen un diseño que roza en lo grotesco, idea magníficamente llevada para el nuevo universo.
El juego usa el motor gráfico Unreal Engine, y en las versiones de consolas lo veremos a 30 cuadros por segundo, el cual hace que luzca bien sin la necesidad de que los combates se vean afectados y corran a gran fluidez acompañados de una buenas animaciones que no nos harán ni parpadear un segundo.
En sus aspectos negativos, veremos texturas planas o que se tardarán en cargar en muchos momentos, además de algunos elementos sin mucho detalle haciendo que este aspecto no destaque aunque tampoco luzca mal, simplemente un trabajo aceptable.
La banda sonora se adapta en todo momento al juego, con música electrónica que se adapta en momentos de tensión o las guitarras eléctricas que se verán modificados dependiendo los enemigos, música que se fusiona de manera perfecta con el juego.
El trabajo de voces tendrá un aspecto especial ya que contará con un doblaje en castellano que a muchos no les podrá gustar por lo agresivo e irrespetuoso que es, aunque aplaudimos que los encargados en la adaptación hagan un trabajo así, ya que a muchos no les agradará pero intentará darle mucha personalidad al juego sin ser uno más del montón, aunque, recalcamos, a muchos no les agradará.
Sin lugar a dudas, Ninja Theory ha logrado un gran trabajo con el nuevo DmC, un juego dinámico, amigable y con una historia muy bien contada que nos mantendrá muy atentos. Por otro lado, los elementos negativos como una campaña muy corta, detalles gráficos y la polémica del nuevo rediseño del personaje y su trabajo de voz generará muchas dudas para los fanáticos de la saga.
DmC Devil May Cry es una manera excelente para iniciar el año, un gran juego lleno de acción y diversión que las personas que nunca han tocado la saga la disfrutarán siendo uno de los mejores Hack and Slash disponibles en la actualidad.

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