La década de los 90 se caracterizó por tener grandes sagas de juegos de peleas, entre las cuales se encontraba The King of Fighters, aquél juego anual que comenzó a salir desde 1994 y que juntaba a los grandes personajes de SNK para enfrentarlos en equipos de tres peleadores.
La recepción fue grandiosa y cada año un nuevo capítulo llegaba puntual a la cita para todos los jugadores, teniendo como obras maestras las entregas del 97 y 98.
Los años fueron pasando, y la calidad de los juegos, así como la decadencia de las Arcadias provocó que The King of Fighters se volviera esporádico. Hoy, después de una doceava entrega desastrosa, es tiempo de demostrar el por qué “KoF” es considerado como una gran saga de juegos de peleas.
Como es costumbre en la franquicia, un nuevo torneo está a punto de comenzar, en donde el organizador es completamente desconocido y como siempre, los equipos formados por tres integrantes comienzan a reunirse para participar en la contienda.
La historia no ofrecerá mucha profundidad, pero sin duda puede entretener, sobre todo al fanático de la saga, ya que encontraremos diversos diálogos (antes de comenzar una pelea) y algunas cinemáticas.
También existe el modo historia, en donde se contarán más detalles que en el modo Arcade, además de mostrar el propósito que tiene cada equipo para entrar al torneo, un punto bastante destacable es que al ir leyendo la historia podremos enfrentar algunas batallas que ayudarán a continuar con el argumento del juego.
Como punto negativo, debemos mencionar que las cinemáticas son en realidad imágenes estáticas con simple texto, lo que nos hace desear un mejor trabajo en este apartado.
Como en todo juego de peleas, lo más importante siempre será el gameplay y el de The King of Fighters XIII es realmente muy bueno y profundo.
Los mismos controles de siempre se siguen manteniendo en el juego, es decir, cuatro botones, dos de golpe y dos de patada, teniendo algunas combinaciones cuando se aprietan dos o tres botones de ellos, como por ejemplo la habilidad de esquivar cuando se presionan los dos golpes débiles.
KoF XIII es un juego de peleas con un estilo totalmente ofensivo, con ataques rápidos, combos fáciles de conectar, grandes posibilidades de counters, y evitar o recuperarse de un golpe con la habilidad de esquivar.
Lo anterior hace que las batallas siempre estén repletas de acción, pero siempre cuidando que lleguen al frenetismo total, en donde a veces los jugadores pueden perder la orientación de lo que su personaje está haciendo.
La profundidad de los combos es excelente, el juego nos da la posibilidad de poder cancelar casi cualquier poder, para así inmediatamente después conectar con otro ataque especial, las posibilidades pueden ser muy variadas y espectaculares.
Hablando de la cantidad de personajes, tendremos más de 30 disponibles para poder encontrar nuestra tercia ideal y así enfrentar las batallas de una mejor manera, y aunque quizás algunos nostálgicos podemos echar de menos uno que otro personaje, creemos que la selección ha sido bastante correcta.
Cada personaje funciona de maravilla, cada uno con sus movimientos especiales y característicos, que le otorga una gran variedad al videojuego, aunque también debemos señalar que existen algunos personajes disponibles en DLC desde una etapa muy temprana, lo cual puede ser bastante criticable.
Es importante señalar que el juego cuenta con un gran balance entre cada uno de los personajes, y aunque siempre habrá algunos más poderosos que otros, la diferencia es realmente mínima, que se compensa a la perfección con el sistema de tres personajes.
En resumen, el gameplay de The King of Fighters XIII es maravilloso, profundo y muy técnico, lo que hará que los amantes del género, y sobre todo de entregas de antaño del juego, estén más que satisfechos en el apartado.
El título cuenta con varios modos de juego, desde el tipo Arcade y Versus, además de su modo entrenamiento, en donde se muestran las bases del juego, que son de gran utilidad, sobre todo para aquellos nuevos en la franquicia.
Un gran acierto es que en el modo de pruebas se mostrará cómo hacer diferentes tipos de combinaciones, y que nos sirve para aprender desde combos básicos, hasta combos altamente devastadores, pero que no serán para nada sencillos de conectar.
El modo Online se encuentra muy por debajo de lo que podemos ver hoy en día en otros títulos del género, como por ejemplo en Street Fighter IV, el lag puede ser bastante excesivo y frecuente, sobre todo en partidas con personas de diferentes regiones, funcionando de una mejor forma con alguien que se encuentre más cerca.
Las posibilidades de jugar online son muy pocas, más allá de las clásicas partidas igualadas y también carece de un modo espectador.
Sin duda alguna el online es lo más decepcionante que tiene The King of Fighters XIII, ya que hoy en día es de vital importancia, sobre todo en un título tan competitivo como éste.
Cabe señalar que Atlus ha prometido un parche tan pronto como sea posible para intentar solucionar el problema.
El estilo gráfico de The King of Fighters XIII puede resultar bastante extraño, sobre todo a los que son seguidores de la franquicia desde sus inicios, podemos ver modelos de personajes como el de Takuma o Clark, que pueden resultar en un gran rechazo por parte de los fans, aunque también debemos reconocer que el diseño de otros personajes es bastante bueno, como el de Kim, Kyo o Terry.
Los escenarios deben tener una mención honorífica, ya que además de tener un excelente diseño, también tienen una gran iluminación, que más de una vez nos tomará tiempo el darnos cuenta de la gran cantidad de detalles con los que cuentan.
Como agregado podemos decir que el intro del juego, aunque no es espectacular, es muy bonito, nos recuerda el trabajo que se hubiera podido hacer para añadir más elementos a la historia del juego.
La banda sonora del juego es una maravilla, cada melodía es única y adictiva, sobre todo para todos aquellos amantes del rock.
Cada vez que se inicia un round se pone el nombre de la melodía que se va a tocar para que así el jugador pueda escuchar la melodía en el soundtrack que fue añadido para todos aquellos que compraron la preventa del juego.
Es importante mencionar que el soundtrack es lo único bueno del apartado sonoro, ya que si bien los efectos de sonido son buenos, en está ocasión el juego no cuenta con ese trabajo de voces tan maravilloso que se hacía en los años dorados de la franquicia, lo cual puede ser muy decepcionante para los fans.
The King of Fighters XIII es un gran juego de peleas que ha llegado para quedarse, nos recuerda que el género de peleas sigue teniendo un importante repunte.
Su gran variedad de movimientos, sus combos profundos y devastadores, y sobre todo la gran estrategia de cada una de las peleas hacen de KoF XIII un juego que todo amante del género debe probar.
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