La nostalgia inunda nuestros sentidos al revivir los recuerdos que trae a nuestro sentir este juego, si bien no forma parte de la serie original, si se puede considerar como secuela, ya que nos narra los hechos ocurridos a los hermanos Redfield, después del desastre en Raccon City.
Code Veronica mantiene el estilo de la serie original, y en su momento seria exclusivo del difunto DreamCast, y como recordaremos en Resident Evil2, Claire Redfield llega a Raccon City en busca de su hermano Chris, quien fuera miembro del equipo de los S.T.A.R.S. y lo único que encuentra es una ciudad infestada de muertos vivientes y al inexperto Leon Scott Kennedy, es por ello que viaja a Paris, pero es capturada y hecha prisionera en Rockfort Island.
Si bien la historia no descubre el hilo negro, sí le da a los fans de la serie, lo que buscaban desde la segunda entrega, además de ver a personajes familiares y conocer más sobre la Corporación Umbrella.
El gameplay es el mismo de los tres primeros juegos, cosa que a muchos les costaba dolores de cabeza y a otros nos maravillaba tanto por su originalidad, como por su complejidad, y que recordemos sólo Parasite Eve 2 y la serie de Dino Crisis y Onimusha utilizaron, la mejor forma de controlar al personaje es con el D-Pad, ya que básicamente sus movimientos son en cuatro direcciones y tu personaje se moverá exactamente en la dirección que indiques dentro de tu cruz, no como lo vez en pantalla.
Lo que en verdad hacía de los títulos originales de Resident Evil un survival horror están presentes, olvídate de ir del punto A al punto B, aquí deberás ir del A al C, al D y al A nuevamente cuantas veces sean necesarias para encontrar ese objeto u objetos que al mezclarse formen lo que te permita seguir avanzando, leer todos los documentos no para obtener un trofeo/logro sino para conocer los códigos o los pasos que deberás seguir para sortear los obstáculos que están en tu camino, y busca dentro de tu ecónomo que llevas dentro al elegir adecuadamente qué ítems, armas y objetos cargarás para salir del cuarto de salvado, aunque en esta ocasión sucederá algo parecido al segundo juego, ya que además de afectar qué puertas abras o qué items dejes para el otro personaje, también deberás pensar estrategias de qué armas le serán más útiles a cada uno.
El apuntar pareciera automático pero no, podrás elegir también el disparar hacia arriba, útil para ahorrar munición y pegarles en la cabeza, o hacia abajo, y poder rociar de plomo a esos molestos cachorros.
Al terminar el juego, desbloquearemos algo parecido al modo mercenarios, que lleva por nombre Battle Game, donde deberemos cruzar X parte de los escenarios y enfrentarnos a uno de los jefes de nivel, cabe señalar que se incluye una vista en primera persona, la cual se explotó en una versión de Code Veronica sólo en Japón y posteriormente en un título que tenía por nombre Dead Aim, donde se combinaban la tercera persona al caminar y la primera persona al disparar.
Para hablar del aspecto gráfico, es importante señalar que Code Veronica es el primer título de la serie que deja los escenarios pre-renderizados, para correr con el mismo motor gráfico, cosa que se presta para agregar la vista en primera persona. El HD funciona a la perfección dentro del juego, incluso, en algunos cinemas que corren con el engine en tiempo real, pero cuando vez los videos CG, aquellos que te dejaban con la boca abierta en esos tiempos y que fueron usados en las cintas de la serie, con mas pixeles que una película pirata, te das cuenta, de por qué Capcom no sacó este juego en formato físico y sólo te lo vendió por descarga, mínimo hubieran hecho de nuevo los videos con la tecnología que usan para sus películas.
El sonido más que ser bueno, te llena de melancolía al escuchar las teclas de guardado, las melodías clásicas de la serie con esos toques de piano, en las zonas más oscuras y lúgubres justo antes de ser atacado por unos seres hambrientos o unos perros furiosos.
Un excelente titulo en su tiempo, que además de respetar a los enemigos de la serie, incluye nuevos, y nos presenta a nuevos jefes en situaciones bastante complicadas, como enfrentarte a un veloz Tyrant en la parte trasera de un avión y con la escotilla abierta y que lo puedes vencer sin usar una sola bala o terminándote todo tu inventario, desafortunadamente, con esta moda de regresar a la nostalgia en HD, en vez de agregarle algún plus, parece que le quitaron calidad al título, en verdad, ¿Qué estaban pensando al vender un juego con esos videos CG? O no haberle agregado al menos un coop en el modo battle, Estos puntos bajan mucho su calificación, si lo comparamos como un titulo lanzado recientemente.
Esperemos se decidan por corregir estos aspectos y en un futuro poderlo tener en formato físico y con más trofeos/logros que la ridícula cantidad que tiene, no es un título sencillo como para 12 premios.