
A pocos días del lanzamiento de Resident Evil 6, Capcom México en las oficinas de Microsoft nos trae la versión final del demo, extraído desde lo que será el juego en su fecha de salida.
Mucho se ha hablado acerca del demo disponible en Xbox live y PSN, caídas de frames, armas con municiones limitadas, bugs donde los personajes se atoraban y en algunos casos problemas con el audio son de los temas más comentados.
Link del video: Youtube
Lo que hay en la demo final y por ende habrá en el juego es muy distinto a lo que pueden encontrar en el producto terminado, los personajes se encuentran mejor nivelados, podemos utilizar a los personajes secundarios quienes marcan una clara diferencia y su rol va más allá de ayudarnos a abrir las puertas.
Por otro lado, los niveles se encuentran mejor detallados, corriendo plácidamente en 720p sin producir barridos o caídas de frames, incluso en televisores de LED. Las mejoras van más allá de lo gráfico con una cámara mejor implementada, que tiene más libertades a la hora de moverla con el stick derecho.
El modo cooperativo, está muy bien implementado, pudiendo tener comunicación entre ambos jugadores a manera de inter comunicador, la dificultad de la IA enemiga se incrementará brindando así y un mejor reto. Lamentablemente sólo habrá cooperativo en LAN o en conexión a internet.
Hablando de la IA tanto en los personajes de soporte cómo en los enemigos, la Inteligencia artificial se siente mejorada con respecto a los demos pasados, donde los compañeros no eran de gran ayuda y los enemigos no presentaban mucho reto, ahora los compañeros complementan tus acciones y los enemigos aprenden estrategias, cambiando de posición, forma de moverse y atacar.
En resumen, lo que veremos en la entrega final, es muy distinto a lo que pudimos probar en demos pasadas, el juego promete mucho, tanto en gameplay como en el aspecto gráfico.
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