Productor del juego habla al respecto.

El productor del juego de lanzamiento Nintendo Land, Katsuya Eguchi, declaró que la razón por la que el título carece de multijugador en línea es debido al hecho de que el juego fue diseñado para comunicación entre personas en un mismo cuarto.
Al mismo tiempo reveló que originalmente se estaba trabajando en un mini juego de Star Fox. Eguchi dijo que Metroid Blast originalmente sería un mini juego de Star Fox, pero él y su equipo de desarrollo sintieron que el juego estaba más a la medida de la franquicia de Metroid, así que cambiaron de opinión.













