Dentro del desfile de juegos que tuvimos oportunidad de presenciar durante nuestra cobertura del E3 2011, uno de los títulos que levantaba la mano para ser muy tomado en cuenta es la nueva entrega de la saga de Konami: Silent Hill.
A casi dos años de la última entrega, ahora la compañía japonesa, junto con Vatra Games, nos presenta las primeras imágenes y jugabilidad buscando volver a sumergir a los jugadores en lo que muchos consideran uno de los mejores juegos de terror psicológico de la historia.
Tanto en nuestro rondín por el booth de Konami, así como en su conferencia privada fuera del Convention Center, pudimos jugar por unos momentos lo que será el nuevo título.
En esta ocasión nos pondremos en los zapatos de Murphy Pendleton, un convicto en ruta de ser reubicado y que terminó perdido en Silent Hill al tener un percance el vehículo en el que era trasladado. Nuestro personaje se verá entonces forzado a recorrer el lugar para buscar una salida; por otro lado, es precisamente la personalidad de Murphy lo que hará diferente esta entrega respecto a las anteriores; esta vez nos topamos con un tipo frío y sin aspiraciones que se ve completamente sin saber qué hacer para lograr su objetivo.
Algo que ha caracterizado fuertemente a la serie, es una especie de toque oscuro, misterioso y muchas veces hasta estresante, que por supuesto no faltará en esta ocasión.
La gente de Konami quiso dejar en claro desde el momento en que se anunció el juego, que querían mostrar un título que incorporara los elementos que hicieron exitosa la jugabilidad de la serie, pero esta vez sin descuidar la trama, es decir, acción con sentido.
Lo primero que uno percibe es la ambientación tan tétrica que comentábamos anteriormente, con los elementos típicos, como el manejo de las sombras o los ruidos extraños en el fondo que no presagian nada bueno. Todo esto que mencionamos está muy bien logrado, consigue sumergir al jugador prácticamente desde el principio, algo que no cualquier juego puede presumir.
Esta vez se nos proporciona una lámpara de mano que será lo que delimite nuestro alcance; además de que podremos hacer uso de algunos otros elementos que encontremos para deshacernos de los enemigos que vayan saliendo a nuestro paso. También pudimos notar que habrá un constante cambio del entorno, con una especie de idas y vueltas entre el mundo real y la ficción de Silent Hill.
Estamos ante un Silent Hill que intenta recuperar sus orígenes y que por lo visto en esta primera oportunidad, parece que va por buen camino. Habrá quien argumente que es más de lo mismo, puede ser, pero en el peor de los casos, es más de lo mismo que funcionó en su momento y que sigue vigente.
En resumen, Konami ha puesto su mira en este título y se nota el esfuerzo, a reserva de poder probar el release final, lo que hemos visto ha dejado el listón alto.