
El productor del juego de lanzamiento Nintendo Land, Katsuya Eguchi, declaró que la razón por la que el título carece de multijugador en línea es debido al hecho de que el juego fue diseñado para comunicación entre personas en un mismo cuarto.
Al mismo tiempo reveló que originalmente se estaba trabajando en un mini juego de Star Fox. Eguchi dijo que Metroid Blast originalmente sería un mini juego de Star Fox, pero él y su equipo de desarrollo sintieron que el juego estaba más a la medida de la franquicia de Metroid, así que cambiaron de opinión.
“Las atracciones del multijugador de Nintendo Land funcionan debido a que la comunicación es compartida entre las personas que lo están jugando. Estas fueron establecidas desde el comienzo para ser algo que las personas en el mismo cuarto puedan disfrutar.”
“En general fue fácil hacer que coincida el modo de juego de los prototipos de una serie u otra. Por ejemplo, un juego con batalles aéreas y terrestres funciona bien con Metroid.”
“Hubo un tiempo cuando Metroid Blast sería un título de Star Fox, pero el prototipo incluía ese vehículo que rondaba como un helicóptero y nos dimos cuenta que no sería buen partido para un Arwing.”
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