Gracias a las facilidades que nos brindan las plataformas actuales, podemos disfrutar de títulos independientes en nuestras consolas, así, los creativos de Terry Cavanagh ponen en nuestro 3DS una versión de su exitoso: VVVVVV, una aventura espacial un tanto diferente.
Controlamos al Capitán Viridian, la trama inicia cuando nuestra nave sufre un extraño accidente, de pronto, todos los miembros de la tripulación están perdidos, así que es deber del valeroso capitán encontrar a Vermilion, Vitellary, Verdigris, Victoria y Violet, y ayudarlos a regresar a la nave.
El objetivo es muy claro, para cumplirlo, tenemos acceso a un mapa bastante grande desde el principio. Sin un orden en particular, debemos explorar el vasto mundo para encontrar a la tripulación.
El sistema de juego se basa en la exploración, no contamos con arsenal o impresionantes habilidades, lo único que podemos hacer es desplazarnos e invertir la gravedad, todo el juego se plantea de esta forma, y aunque suena simple, los elementos y estructura de cada zona hacen de nuestra misión un verdadero dolor de cabeza.
Nos topamos con algunos “enemigos” y obstáculos que se mueven con patrones predefinidos, y para darle un poco de variedad a la estrategia, en ciertas zonas encontramos líneas rectas que podemos usar a modo de trampolín para rebotar y llegar a otra área, o simplemente para invertir la dirección que llevemos.
Para facilitar el desplazamiento, contamos con diversos portales esparcidos por todo el mapa, una vez que los encontremos, podemos tele-transportarnos entre portales cuantas veces nos sea conveniente.
El mapa se divide en colores, cada color representa una misión y un miembro de la tripulación, además, para incrementar la exploración, también podemos buscar las 20 esferas de energía llamadas Trinkets, perdidas en el mapa, las cuales son mucho más difíciles que el objetivo principal.
Una de las principales características del juego es su elevada dificultad, aunque los check points son muy recurrentes, hay lugares que están diseñados para hacerte perder cientos de vidas, aunque cabe señalar que muchas ocasiones la complejidad radica en la mala reacción de los controles, haciendo que un tramo no muy desafiante se vuelva demasiado frustrante. También a considerar que en algunas áreas no obligatorias (generalmente para conseguir una Trinket), el diseño del nivel hace que la dificultad sea en verdad excesiva, teniendo que ser exacto por periodos largos, lo que después de algunos minutos termina por fastidiar. En resumen, la dificultad es alta y disfrutable para cumplir el objetivo principal del juego, pero innecesaria y absurda para algunos objetivos secundarios.
Lamentablemente el juego es muy corto, demasiado corto, bastarán un par de horas para encontrar a toda la tripulación y algunos minutos más para conseguir las 20 Trinkets (tomando en cuenta la habilidad y paciencia de cada jugador, ya que obtener una sola de las más complicadas puede tardar horas, debido a la absurda dificultad).
Para la versión de 3DS (que es la que se reseña) se incluyen varios extras que alargan la vida del juego y le dan bastante rejugabilidad, como misiones especiales que representan una versión alterna de la campaña principal, o escenarios totalmente nuevos y con mayor reto, así como volver a jugar las misiones del juego a contrarreloj. Y muchos más agregados para disfrutar un poco más el título.
El apartado visual es muy básico, los diseños tanto de personajes, niveles y efectos se presentan en extremo simples, es muy agradable y cumple con su cometido, es en verdad gratificante que algunos desarrolladores (sobre todo indie) no se dejen llevar por las tendencias y basen su creatividad en el sistema de juego, dejando en segundo término el visual. Se agregan animaciones en los fondos que ayudan a generar dinamismo, aunque se puede deshabilitar en cualquier momento, y un efecto tridimensional igualmente básico y sin relevancia.
Para incentivar un poco la búsqueda de las Trinkets, un JukeBox irá desbloqueando el soundtrack del juego para poder escucharlo en la nave. Las melodías son bastante buenas, con el estilo clásico de 8 bits y con algo de variedad.
VVVVVV es un juego muy agradable, con un excelente nivel de reto, aunque demasiado corto y con algunos problemas en los controles; y aunque no termina de convencer, es una genial propuesta para quien busca un desafío diferente.
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